La gamificacion

Ai??ndiceLa gamificacion o tambiAi??n conocida como la ludificaciA?n es un nuevo sistema que consiste en aplicar conceptos y dinA?micas de juego.

A?CuA?l es el principal objetivo?

  • El principal objetivo de aplicar este sistema es conseguir una motivaciA?n, concentraciA?n, esfuerzo… para motivar, estimular y hacer mA?s atractiva la interacciA?n de los usuarios y hacer menos aburridas la realizaciA?n de tareas.

A?CA?mo se creA? este sistema?

  • Este nuevo mAi??todo siempre ha existido en nuestra sociedad pero es ahora cuando se aplica de un modo mucho mA?s amplio e importante, sin embargo la principal figura relevante en este sistema es Nick Pelling, quiAi??n intento instaurar este sistema en las empresas siendo la empresa Bunchball de las primero que lo utilizA? ofreciendo dinA?micas de juego en las empresas, teniendo mucha relevancia como se ve reflejado en la plataforma Nitro que tiene actualmente 70 millones de usuarios.
  • Otro factor importante histA?rico es a travAi??s de la eclosiA?n de la web 2.0 que ha acelerado la sociedades de personas y comunidades a travAi??s de las redes sociales, donde se incluye este sistema para conseguir una actividad frecuente, estimulante y dinA?mica entre los miembros que forman estan plataformas sociales.
  • canadain phamacry.

  • Otro punto que consigiuiA? la expansiA?n de este mAi??todo fuAi?? a travAi??s de los videojuegos donde los expertos psicolA?gicos, educativos…vieron como plantear una actividad o trabajo con una dinA?mica divertida e interesante.

A? En quAi?? consiste exactamente este sistema?

AAi?? la hora de gamificacion hay que tener en cuenta tres puntos importantes:

DinA?micas, mecA?nicas y componentes de juego.

Elementos que debe incluir:

  • Sentido, se tiene que establecer una mecA?nica que resulte interesante o que aporte algo al usuario.
  • MaestrAi??a, poder ir mejorando a lo largo del juego, es importante mantener ese interAi??s en el usuario, para ello se establece un sistema de niveles en los que puede ir mejorando y obteniendo mayor maestrAi??a lo que despertarA? el interAi??s por mejorar y obtener mejores resultados.
  • AutonomAi??a, un mAi??todo libre, que deje el espacio a los usuarios y que experimenten de manera independiente.

 

 

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